
Истории и анимация из блоков
Scratch
Для первого знакомства с алгоритмами через события, движения и игровые правила. Школьник собирает команды, меняет поведение персонажа и видит результат. Важно, чтобы занятие включало собственные решения: выбрать сюжет, проверить условие и объяснить, почему сцена работает именно так.
- События, циклы и условия
- Своя история или небольшая игра
Подробнее об обучении
Что искать в программе
- Ученик меняет хотя бы одно правило без копирования готового ответа.
- Преподаватель просит объяснить действие команд и помогает найти ошибку.
- Проект можно продолжить и показать после занятия.
Техника и доступы: компьютер с подходящим браузером или редактором. Порядок сохранения и работы с аккаунтом согласуйте со школой.
Спросите перед записью: будет ли ученик придумывать свои сцены и правила или только повторять демонстрацию?

























